導入:映画とゲームが交差する潮流映画とゲームの境界がかつてなく曖昧になりつつあります。2025年現在、インタラクティブな物語体験やVR(仮想現実)による没入感、ハリウッドとゲーム業界の連携、AI技術の脚本生成、そしてメタバース上での新しいエンタメ形態など、両者の融合がエンターテインメント業界の主要トレンドとなっています。従来、映画は受動的視聴、ゲームは能動的プレイと位置付けられてきましたが、テクノロジーと消費者ニーズの変化により「映画のようなゲーム」や「ゲームのような映画」が続々と登場しています。世界のエ ...